据微软团队介绍,HoloLens现在可以将任何平面表面制作成触摸屏。
研究人员使用被称为MRTouch的新开发的互动技术,在HoloLens上实现了触觉交互反馈,利用HoloLens先进的环境映射和手势追踪技术,以精确定位那些可用作虚拟输入设备的平面,从而将触摸交互带入混合现实环境中。由于智能手机变得越来越普及,大多数人已经习惯了基于触摸的操作模式,例如Android和Apple设备所使用的触控方案。MRTouch软件通过利用HoloLens内置的环境映射和手动追踪技术,可以在MR环境中进行类似的交互,以识别输入设备的平面。
研究人员使用HoloLens的短距离跟踪模式,该模式用于距离1米以下的手势跟踪,来自短距离深度摄像头的信息与来自红外摄像头的信息相结合,以便精确绘制。
要使用MRTouch打开应用程序,请触摸要输入设备表面,然后将手指向右拖动,创建一个可打开应用程序的虚拟窗口。物理表面意味着用户可以更好地了解虚拟按钮何时被按下,MRTouch还允许与多达十位数的多点触摸交互。MRTouch软件的追踪管道的运行速度为25fps,包含三个组件:Image Streamer、Tracker Engine和Client Library。
与HoloLens的大多数应用程序一样,MRTouch窗口仍然固定在他们的位置,因此,无论出于何种原因,您的应用程序窗口都应该放置在您需要移动的位置。
来源:913VR
作者:威廉
原文链接:http://www.913vr.com/news/vrtechnicalcourier/20180428/16672.html
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