Oculus Rift和HTC Vive最初于2016年上市,为全球的消费者带来了沉浸式娱乐的新时代。这两款产品在最初的几个月中出现了相当多的问题,其中最主要的是库存问题,部分预购客户在等待数个星期后才收到货物。现在17个月已经过去,大部分的问题都已经解决,而行业也得到了进一步的发展。但对大部分人来说,虚拟现实的入门价格仍相当高昂。今天的竞争比以往任何时候都更加激烈,这促使头显厂商开始了降价的冒险,务求让更多的玩家拥抱虚拟现实。
HTC Vive和Oculus Rift都曾多次提供价格优惠,比如美国的黑色星期五和Vive Day,但这种100美元的降价幅度只是暂时而已。直到Facebook/Oculus启动的“Summer of Rift”促销活动,我们才开始看到大幅度的硬件降价和VR内容优惠。
大部分市场研究机构(如SuperData)都认为Oculus Rift的销量位于三大主流VR头显的末尾。所以,Oculus决定采取更积极的战略并不令人感到意外。在“Summer of Rift”促销活动中,Oculus Rift的价格在限定时间内从原来的598美元下降至399美元。尽管这项优惠只持续数周时间,但Oculus宣布Rift头显在优惠结束后将从598美元永久降价至499美元。目前Rift套装的内容已经有所不同,原来的Xbox One控制器已经消失,取而代之的是Touch运动控制器。
在这期间,Rift主要的竞争对手HTC Vive又在哪里呢?HTC已经宣布,其Vive头显将从原来的6888元人民币永久性降至5488元(海外是799美元降价至599美元)。
Rift和Vive的降价对消费者而言都是好消息。当然,这两款头显的价格仍不便宜,但已经比之前更加亲民,而且目前双方都提供了相当数量的优秀内容,可以向我们展示VR的潜能。最重要的是,PC硬件价格正在不断下降,因此上万人民币的PC+头显配置已经快速成为过去。
需要注意的是,站在最前沿的高端VR头显还包括PSVR。来自索尼的VR产品在销量上已经超过了100万台,其原因一部分是PS4的巨大安装基数,另一部分是PSVR是价格上最为亲民的高端VR头显。但由于Oculus Rift的优惠,现在PSVR并非最为实惠的产品。然而,一旦Rift优惠结束,索尼的头显将再次成为市场上价格最低的高端头显。
尽管价格更加便宜,但PSVR所提供的沉浸感水平并不如HTC Vive和Oculus Rift。后两者都提供完整的房间尺度支持,HTC Vive是开箱即用,Oculus Rift需要额外添置一个传感器。由于采用的是单传感器系统,PSVR并不能实现房间尺度VR支持。另外,Move控制器是一项旧技术,索尼对这款在2010年上市的产品进行了重新利用,使其能够支持VR输入。在另一边,Oculus Touch和HTC Vive控制器是由零专为VR设计,提供更优秀的精准度和直观的控制。
Oculus和HTC的降价似乎不会令索尼感到担心。如果索尼计划让PSVR更加经济实惠,那这有可能在今年年底之前发生,亦即PSVR一周年之际。如果这成为事实,相信HTC和Oculus不太可能尝试与其进行竞争,或者是冒险大亏本销售产品。
不过如果光考虑价格,或许中国大陆VR厂商的产品才是最具性价比的,例如大朋、3Glasses和Hypereal,他们的产品从硬件层面上与三大头显非常接近,价格都维持在三千元人民币的水平,但目前软件应用比较缺乏,仍需借助SteamVR生态。如果这些厂商能够成功发展出强大的VR应用生态,那么凭借其低价优势甚至能够三大头显的地位。
无论发生什么,相信这都能为VR行业和社区带来福祉。随着头显销量的增加,开发商将会越来越多的投入市场。反过来,更多的玩家数量将会进一步提高VR的盈利能力。
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