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Ultrahaptics宣布推出Unity插件全景展示技术

2018-07-05 10:08:20

Unity是世界上最受欢迎的视频游戏引擎之一,开发了数量惊人的视频游戏,移动应用以及虚拟现实全景展示体验。随着对VR/AR进一步沉浸的需求持续增长,Ultrahaptics将触觉等传感技术集成到Unity等引擎中。

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Ultrahaptics使用基于声音的技术让用户无需VR手套或其他庞大的传感器设备就可以感受到与虚拟物体的交互。该技术在半空中创造了压力点,可以构建成三维形状的感觉。

Ultrahaptics正在推出Ultrahaptics Core Asset或UCA,这是一个新的触觉插件,旨在让开发人员在创建新的VR和AR体验时使用Ultrahaptics全景展示技术。

UCA目前处于封闭测试阶段,计划在2018年第三季度初发布公测版,这是为了让设计人员和开发人员能够将触觉添加到Unity创建的体验中。该插件将带有一系列预先开发的功能,可以放入Unity项目中。还将有一个可视化工具,向开发人员展示触觉被应用于数字对象的位置以及将应用的感觉。还包括脚本API,以允许开发人员制作自己的触觉感受。

Ultrahaptics的数字产品负责人Richard Hayden说:“我们对这个工具感到非常兴奋,现在,Unity开发人员可以将空中触觉技术融入到已建立的工作流程中。Unity开发者社区的创造性思维将会得以颠覆!”

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全景展示和以往的图片、视频等表现形式相比,其优势主要体现在以下几方面:

真实感强:全景展示图是由多张高清照片拼合得到的图像,无限度地表现出真实场景的结构、质感和气氛,是对现实场景的真实再现。

体验感强: 经过对图片的处理,模拟真实三维实景,全面的展示了真实场景内的所有景致,可以用手指拖动;在场景内加入导航标识,多个场景被连接起来成为漫游系统,让人可以在不同场景间游走,观看场景的各个部位,让人感觉置身其中,带来真实的交互体验。

信息量大:场景内可以植入更多元素,比如细节图片、文字介绍、营造氛围的配乐或者旁白解说等等,让全景展示自己“会说话”,让观者在愉快的体验中了解更多信息。

发布格式多样:文件小,传输方便,适合各种形式的网络传播应用,无需依赖专用设备,无论是手机、iPad、PC 电脑端都能流畅观看全景展示演示。极大降低展示成本,提高宣传效率,提高转化率。

高速精准传播:一个生成的二维码,就可以通过互联网各种渠道进行高速、广泛的一键传播。

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