首页 正文

SteamVR全景测试“Motion Smoothing”功能,类似Ocul

2018-10-23 11:24:54

Oculus在OC 5大会上发布了ASW 2.0VR全景(异步空间扭曲),进一步降低VR屏幕中的伪影。而近日据外媒报道,SteamVR也推出了一项类似的测试功能,名为“Motion Smoothing”(动作平滑),这对HTC Vive系留头显用户来说是个好消息。

VR全景

“Motion Smoothing”的原理与ASW相似,在VR全景画面刷新率不足(或接近)90fpsVR全景时,这个功能会强制以45fps的刷新率运行游戏/应用,与此同时在帧与帧之间填充合成帧,通过对画面以及头显追踪数据的推测,以填补的方式将刷新率提高到90fps。在“Motion Smoothing”模式中,画面中有一半帧是“真实”的,一般是“合成”的,当用户的显卡能够达到90fps刷新率的时候,这个模式就会自动关闭。

不过,目前的测试版“Motion Smoothing”VR全景功能似乎更接近Oculus ASW 1.0,并不会模拟画面深度信息。与ASW相似的是,有了“Motion Smoothing”模式,一些配置较低的电脑也可以运行HTC Vive,高配置PC在运行功耗大的游戏时也不容易卡顿,不过HTC目前并未就这一新模式公布更新的PC最低配置。

酷雷曼3DVR全景营销系统的应用让商企更快速树立品牌形象,提升知名度以及客户信任感,并通过融合营销转化应用和具有针对性的行业解决方案,更快速的实现客户转化以及留存,帮助商家结合互联网实现与消费者快速结合,品牌快速传播,产品实现快速交付。

相关搜索: 360全景 全景展示 全景制作 VR全景 全景 720全景

上一篇:重量仅为500克 Fraunhofer紧凑型VR全景头显曝光

下一篇:HTC发布六自由度VR全景一体机开发者套件

© 2024 kuleiman.com 北京同创蓝天云科技有限公司 版权所有
京ICP备15037671号 京ICP证:B2-20170102

酷雷曼为网络信息服务提供者,所展示内容为用户上传,
如涉及侵权及其他问题,请进行投诉操作。

申请免费获取行业方案

实体经济转型新方式

请填写真实有效的信息,我们会尽快与您联系

已有人领取

联系我们 期待与您的合作
官方客服:4000440578
拨打
商务合作:18612109911
拨打
商务合作:18515167702
拨打