在本周举行的墨尔本游戏周期间,Valve公布了一系列有关其在Steam上的用户数量的最新官方数据。结合Valve每月发布的Steam硬件报告,让我们对平台上当前使用的VR全景头显数量有了新的认识。
墨尔本游戏周期间,Valve的Sean Jenkin VR全景和Kristian Miller出席并发表主题演讲,并在keynote上公布了最新的Steam用户统计数据,代表了该公司令人印象深刻的增长:
4700万每日活跃用户
9000万每月活跃用户
1850万峰值在线用户
每月160万新付费用户
“每月9000万活跃用户”这项数据与接下来的统计息息相关,结合9月份Valve VR全景的硬件报告,约有0.72的Steam月活跃用户连接有VR全景头显,再结合不同头显在Steam上的市场比例,可以计算出每月有多少Steam活跃用户连接头显以及不同头显品牌所占的比例。具体结果如下所示:
Oculus Rift 306000
htc vive 274000
Windows混合现实 47000
htc vive Pro 13000
Oculus Rift DK2 7000
总计 647000
值得注意的是,Steam硬件调查计算了有多少用户将头显连接到他们的计算机上:即使用户实际上在该月份没有使用头显玩游戏,它仍然会被计算在内。因此,将上面的数字称为“Steam每月拥有头显的活跃用户数量”而不是“Steam上的每月活跃VR全景用户”会更准确,尽管这是我们最接近后者的统计指标。
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