在本月晚些时候的GDC 2019上,Valve的首席实验心理学家Mike Ambinder将展示有关脑机接口的最新研究——使用来自大脑的信号作为计算机输入。Ambinder说,BCI仍然是“投机技术”,但在玩家与未来游戏互动的方式中可以发挥重要作用。
Ambinder将概述最近的BCI研究,着眼于其对游戏的适用性。这个题为“脑 - 计算机接口:我们如何玩的可能未来”的演讲将于3月22日星期五举行。官方说明如下:
虽然目前是一种推测性技术,但脑机接口(BCI)研究的进展已经开始阐明玩家未来如何与游戏互动。虽然当前的交互模式仅限于鼠标,键盘,游戏手柄和手势控制的解释,但未来几代接口可能包括以更快和更细微的动作方式翻译神经信号。本次演讲涵盖了BCI针对游戏行业研究的近期和长期前景,但重点介绍了此研究产生的技术如何使当今的开发人员受益。
Ambinder持有B.A.耶鲁大学计算机科学与心理学学位和伊利诺伊大学心理学博士。根据他的LinkedIn档案,他在Valve工作了将近11年。
会议细节表明,该演示文稿的目标是让开发人员“了解各种BCI研究的利弊,以及了解这项工作可能改变未来玩家与游戏互动方式的潜在方式。 ”
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