鱼眼镜头在全景摄影中非常受欢迎,因为用鱼眼镜头拍摄,你可以仅用几张图片(2到3张,通常是4-7张)就可以拼接合成为完整的全景图,非常高效方便了。
鱼眼图片的类型
参考以下五个图像:
第一张图片来自常规的直线广角镜头;第二张图片来自全画幅鱼眼镜头;第三张图片来自全周鱼眼镜头;第四张图片来自纵向裁剪圆形鱼眼镜头;第五张图片来自对角裁剪圆形鱼眼镜头;实际上,这些图像都是使用全景工具和PS从球形全景图中提取的。
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VR全景图所需的鱼眼图片数量
理论上,2张完整的全周鱼眼图就足够了,但是最终拼接的质量可能会受到影响;3张完整的全周鱼眼图足以产生良好的重叠;3张对角裁剪的圆形鱼眼图足以获得良好的重叠;4张纵向裁剪的圆形鱼眼图也足够,5张应该更好,但是用的不多,6张很流行。多重叠比少重叠更稳妥。
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节点(无视差点)
鱼眼镜头对“无视差点”要求严格,正负误差最好控制在1毫米之内。但是,鱼眼镜头有不止一个“无视差点”,通常用加大重叠率的办法解决。对于变焦鱼眼镜头,最好是精确地找到各个焦段的“无视差点”。
控制点
自动拼接全景软件通常找不到完全适合鱼眼镜头拼接的控制点。一般情况下是将许多控制点聚集在一个较小的区域中,而使较大的区域根本没有控制点。因此手动设置控制点更稳妥,可以试一下。当然也不需要很多控制点就可以很好的的拼接。
镜头畸变
光学畸变是我们所使用的镜头多多少少都会出现的一种光学错位的状况,镜头畸变主要分为枕形畸变(Pincushion Distortion)与桶形畸变(Barrel Distortion)。还有一种结合了桶形畸变与枕形畸变的胡须形畸变(moustache Distortion)。
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